Asignatura: Programación educativa de Apps para dispositivos Móviles (PAM) 
Contenido: 1 – Pensamiento computacional y programación de APPs. 2 – Programación visual (por bloques) con AppInventor. 3 – Programación textual orientada a objetos con Processing, Unity o similar. |
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TUTORÍAS Y PRÁCTICA DE EVALUACIÓN CONTINUA DE LA ASIGNATURA: Tutorías online, a petición del alumno, con el fin de resolver dudas y completar el ejercicio final de la asignatura. |