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Profesor: Dr. Javier J. Salmerón García.

Número de créditos: 4,00 ECTS

Modalidad de impartición: 100% online

Fechas: Meses de noviembre a enero


Contenido:

1 – Introducción a la herramienta Snap (o similar)
1.1 Bloques y creación de scripts
1.2 Repetición
1.3 Herramienta de dibujo
1.4 Sprite

2 – Manejo de datos
2.1 Variables y constantes
2.2 Asignación
2.3 Coordenadas

3 – Estructuras condicionales e iterativas
3.1 Condicionales
3.2 Bucles

4 – Comunicación entre diferentes bloques
4.1 Broadcast
4.2 Wait
4.3 Eventos

5 – Proceso creativo en la producción de un videojuego

6 – Juegos de ejemplo

7 – Creación de un juego (preferentemente en grupo)

TUTORÍAS Y PRÁCTICA DE EVALUACIÓN CONTINUA DE LA ASIGNATURA: Tutorías online, a petición del alumno, con el fin de resolver dudas y completar el ejercicio final de la asignatura.

MODALIDAD: 100% online, con clases sincrónicas cuatro viernes por la tarde (2h cada viernes), en semanas alternas (semanas 5, 7, 9 y 11).